sync.Map 简介
Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构
sync.Map特点
- 无须初始化,直接声明使用
- sync.Map 有自己的存储、读取和删除方式, Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除
- 使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操作,通过回调函数返回内部遍历出来的值
- sync.Map 为了保证并发安全有一些性能损失,因此在非并发情况下,使用 map 相比使用 sync.Map 会有更好的性能
API
// 存储时key和value都是interface类型
func (m *Map) Store(key, value interface{})
// 读取时 ok 为true表示这个key的value存在
func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool)
// 删除一个key
func (m *Map) Delete(key interface{})
// 遍历sync.Map中的键值对
func (m *Map) Range(f func(key, value interface{}) bool)
// 如果当前key的值存在就返回当前key的值,否则设置key的值,如果当前key的值存在loaded为true,否者为false
func (m *Map) LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool)
用例
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var scene sync.Map
// 将键值对保存到sync.Map
scene.Store("greece", 97)
scene.Store("london", 100)
scene.Store("bobo", "hehe")
scene.Store("egypt", true)
// 从sync.Map中根据键取值
fmt.Println(scene.Load("london"))
// 根据键删除对应的键值对
scene.Delete("london")
// 遍历所有sync.Map中的键值对
scene.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println("iterate:", k, v)
return true
})
}
输出:
100 true
iterate: egypt true
iterate: greece 97
iterate: bobo hehe
并发下的map
并发情况下读写 map 时会出现问题
func main() {
// 创建一个int到int的映射
m := make(map[int]int)
// 开启一段并发代码
go func() {
// 不停地对map进行写入
for {
m[1] = 1
}
}()
// 开启一段并发代码
go func() {
// 不停地对map进行读取
for {
_ = m[1]
}
}()
// 无限循环, 让并发程序在后台执行
for {
}
}
输出:
fatal error: concurrent map read and map write
使用map+锁
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
myMap = make(map[string]interface{})
mylock = new(sync.RWMutex)
)
func main() {
val1 := mySyncMap("key1")
fmt.Println(val1)
fmt.Println(myMap)
time.Sleep(time.Second * 61)
fmt.Println(myMap)
}
func mySyncMap(keys string) interface{} {
if myMap[keys] != nil {
return myMap[keys]
}
//在需要写map的时候加锁
mylock.Lock()
defer mylock.Unlock()
//防止击穿
if myMap[keys] != nil {
return myMap[keys]
}
resp := "do something get value..."
myMap[keys] = resp
go func() {
time.Sleep(time.Second * 60) // 缓存1min
// tt := time.After(time.Second * 60)
// <-tt
myMap = make(map[string]interface{})
}()
return resp
}
输出:
do something get value...
map[key1:do something get value...]
map[]