go的优点
编译速度、执行速度、内存管理以及并发编程
静态编译和动态编译的区别
静态编译:编译器在编译可执行文件时,要把使用到的链接库提取出来,链接打包进可执行文件中,编译结果只有一个可执行文件
动态编译:可执行文件需要附带独立的库文件,不打包库到可执行文件中,减少可执行文件体积,在执行的时候再调用库即可
两种方式有各自的优点和缺点,前者不需要去管理不同版本库的兼容性问题,后者可以减少内存和存储的占用(因为可以让不同程序共享同一个库),两种方式孰优孰弱,要对应到具体的工程问题上,Go默认的编译方式是静态编译。
Go编译速度快主要四个原因:
- 使用了import的引用管理方式
- 没有模板的编译负担
- 1.5版本后的自举编译器优化
- 更少的关键字
所以为了加快编译速度、放弃C++而转入Go的同时,也要考虑一下是否要 放弃泛型编程的优点
C++编译慢的主要两个原因:
- 头文件的include方式
- 模板的编译
C++使用include方式引用头文件,会让需要编译的代码有乘数级的增加,例如当同一个头文件被同一个项目下的N个文件include时,编译器会将头文件引入到每一份代码中,所以同一个头文件会被编译N次(这在大多数时候都是不必要的)
C++使用的模板是为了支持泛型编程,在编写对不同类型的泛型函数时,可以提供很大的便利,但是这对于编译器来说,会增加非常多不必要的编译负担。
头文件的方式,import解决了重复编译的问题,当然Go也是使用的import方式;在模板的编译问题上,由于Go在设计理念上遵循从简入手,所以没有将泛函编程纳入到设计框架中,所以天生的没有模版编译带来的时间开销